Idle Hack:角色
在游戏开始时,你只能创建一个角色。当等级达到 15 级时,你可以创建第二个英雄;之后,每提升 10 级可以再创建一个英雄,最多可拥有四个英雄。与其他游戏不同的是,你的英雄可以组队并肩作战。当然,地下城的难度也会随之提升,但掉落的物品品质也会更好。
装备
一个英雄的完整装备包括:一件武器、一个头盔、一件胸甲、四个护符和三个法术/技能。每个装备栏位只能装备特定类型的物品,而且不同的物品可能对英雄的属性有要求。你可以通过拖拽或者点击物品,再点击栏位的方式,将物品装备到相应的栏位上。

如果你的角色不满足装备的属性要求,该物品将无法装备,并会提示你角色不符合要求。此外,如果之后你更改了角色的属性,导致角色不再满足已装备物品的要求,该物品的边框会变为红色,表示尽管物品已装备,但其属性将不会生效。
每个角色可以拥有两套装备配置方案。每套配置方案都可以装备完整的武器、盔甲、护符等等。你可以随时切换不同的配置方案(类似于暗黑破坏神中的主副装备)。额外的装备配置方案需要在 商店 中购买。
属性
角色的基础属性包括力量、智力、敏捷和体质。这些属性会直接影响角色的战斗能力。
每次角色升级,你会获得 5 个属性点,可以自由分配到这四个基础属性上。根据不同的分配策略,你可以打造出各种不同的战斗风格。
请注意,属性点无法免费重置。如果想要重新分配属性点,你需要在商店购买特定的道具来重置属性。
- 力量(Strength)
- 智力(Intelligence)
- 敏捷(Dexterity)
- 耐力(Consitution)
角色的其他属性是根据基础属性和当前装备计算得出的。
防御属性(Defenses)
- 生命值(Health)
- 法力值(Mana)
- 生命值回复(Health Regeneration)
- 法力值回复(Mana Regeneration)
- 物理抗性(Physical Resistance)
- 水抗性(Water Resistance)
- 火抗性(Fire Resistance)
- 土抗性(Earth Resistance)
- 移动速度(Movement Speed)
- 暴击回避(Critical Strike Avoidance)
- 格挡几率(Block Chance)
- 格挡伤害减免(Block Damage Reduction)
- 闪避几率(Dodge Chance)
攻击属性(Offenses)
- 暴击率(Critical Rate)
- 暴击伤害(Critical Damage)
普通攻击(Basic Attack)
- 普通攻击物理伤害(Basic Attack Physical Damage)
- 普通攻击水伤害(Basic Attack Water Damage)
- 普通攻击火伤害(Basic Attack Fire Damage)
- 普通攻击土伤害(Basic Attack Earth Damage)
- 普通攻击速度(Basic Attack Speed)
- 普通攻击生命偷取(Basic Attack Health Steal)
- 普通攻击法力偷取(Basic Attack Mana Steal)
技能/法术(Skills/Spells)
- 额外技能伤害(Extra Skill Damage)
- 额外法术伤害(Extra Spell Damage)
- 冷却时间(Cooldown)
- 技能/法术生命偷取(Skill/Spell Health Steal)
- 技能/法术法力偷取(Skill/Spell Mana Steal)